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Dede la Crepiere

Les critiques de Dede la Crepiere

Charterstone

J'ai bien aimé découvrir un jeu legacy. Par contre je sais pas si Charterstone est le meilleur pour une découverte...

J'ai trouvé que les règles étaient flous, peut-être un souci de traduction ! Le fait que nous n'ayons pas fait attention au début que nous pouvions garder qu'un type d'élément par catégorie a quand même un peu faussé le jeu...

Pour ma part je n'ai plus pris de plaisir à la fin car je trouvais cela répétitif et il n'y avait plus l'effet de surprise par exemple pour les meeples du genre fantômes (je ne me souviens plus de leur nom ) on a vite vu qu'au final il y 'en aura un pour chaque type (ressources, cartes, pièces, PV...).

Les objectifs de fin de partie ne sont pas trop explicite au début on a envie de les remplir mais au final ça nous permet seulement de cocher une étoile supplémentaire sur notre boîte !

J'ai aimé le principe legacy, c-a-d de découvrir au fur à mesure une mécanique de mais peut être que chaterstone n'est pas le meilleur car au final c'est du placement d'ouvriers, de la gestion de ressource, assez répétitif et sans surprises(hormis la bougie et le fait de ne pas pouvoir aller sur les tuiles volantes lors de la dernière partie)... et il n'y a pas tant d'interattraction les uns avec les autres car avec les meeples style fantôme on évite d'aller sur une tuile déjà occupée dans la contrée d'un adversaire... ! A la fin de la campagne on avait tellement de ces meeples du genre chef, lapin... que nous étions pas vraiment bloquer pour faire des actions...

Interaction 14 / 20 - Difficulté 15 / 20 - Matériel 18 / 20 - Stratégie 12 / 20 - Chance 12 / 20