Partie en réseau

Pour parler des nouveautés, des coups de coeur ou des grosses daubes, je vous en prie, c'est ici

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Messagepar itipee le grand » Dim 13 Mar 2005 21:46

Qui serait partant pour un jeu en réseau autre que COUNTER?

Exemple : AGE of EMPIRE 1, 2 ou AGE of MYTHOLOGIE, .......
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Messagepar Rico the Hobbit » Dim 13 Mar 2005 22:15

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Messagepar Yannthered » Dim 13 Mar 2005 23:23

ok mais pas de str.
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Messagepar Diablo » Lun 14 Mar 2005 09:05

Dungeon Siege ????
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Messagepar Rico the Hobbit » Lun 14 Mar 2005 10:45

Eventuellement, je veux bien tenter, Itipee un Age of Mythology en coopération, ça peut-être sympa.



Sinon, comme Yann, je suis bien motivé pour faire du Rainbow 6 (à voir quelle version on teste Rogue Spear, Raven Shield, etc.)



On pourrait également reprendre notre équipe de Dungeon Siege, il faudrait savoir si de nouveaux joueurs sont motivés.



Enfin, on a la possibilité de se refaire du Unreal 2004 avec les Unslaught voire également le Deathball...



Au fait, il y en a encore qui font des jeux en solo :mrgreen:
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Messagepar Yannthered » Lun 14 Mar 2005 14:42

Alors ok pour Dungeon Siège , Unreal , Raiinbow 6, et Age ou autres STR seulement en coopératif parceque je suis trop mauvais , vu qu'il me faut une plombe rien que pour admirer les bestiau que tu envois à la guéguerre , même un commodore 64 ashmatique me fout une branlée.
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Messagepar Rico the Hobbit » Lun 14 Mar 2005 15:38

Je propose en outre de ces jeux, un test du logiciel Teamspeak qui permet de communiquer par le micro. Ce logiciel est utilisé par des équipes de CSS et doit donc se prêter aux jeux en WAN. Avec ce système, il est possible de pouvoir discuter sans avoir à être collé à son clavier.



Je pense que des jeux comme Dungeon Siege ou Age seraient beaucoup plus sympas avec le micro.



infos du net.com a écrit:TeamSpeak est un programme permettant de dialoguer entre plusieurs utilisateurs connectés à un même serveur. L'application est spécialement conçu pour fonctionner en arrière plan et se trouve particulièrement utile lors de jeux en réseau. La qualité de la transmission et la bande passante peuvent être configurées selon la connexion disponible.


A vos micros, ça va pêter !!!
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